Hobbyist CNCDan উইন্ডোজের জন্য ক্লাসিক উইন্ডোজ 3D পিনবলের একটি বাস্তব-জীবনের সংস্করণ তৈরি করার চেষ্টা করছে: স্পেস ক্যাডেট, 3D-প্রিন্টেড ফ্লিপার, বাম্পার, LED, স্লিংশট এবং আসল ভার্চুয়াল টেবিলের আদলে তৈরি একটি উন্নত খেলার ক্ষেত্র ব্যবহার করে। কিন্তু বাস্তব জগতে ডিজিটাল টেবিল আনার ক্ষেত্রে, CNCDan ইতিমধ্যেই বেশ কিছু শারীরিক চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে যেগুলির সাথে সফ্টওয়্যারকে কখনও লড়াই করতে হয়নি… Ars Technica রিপোর্ট করেছে: 1-মিটার-উচ্চ টেবিলে স্পেস ক্যাডেট প্লেয়িং ফিল্ডের দৃষ্টিকোণ-স্থানান্তরিত অন-স্ক্রিন ভিউ স্কেলিং এবং স্কুইং করার পরে, আমি মাত্র 56 সেমি চওড়া একটি আয়তক্ষেত্রাকার খেলার মাঠ দিয়ে শেষ করেছি। এটি বাণিজ্যিক পিনবল টেবিল এবং খেলার মাঠের বাম্পারগুলির জন্য মানচিত্রগুলির জন্য ছোট দিকে যা শুধুমাত্র 53 মিমি চওড়া, বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ পূর্বে তৈরি বাম্পারগুলির চেয়ে অনেক ছোট। একবার CNCDan সেই ছোট বাম্পারগুলির জন্য অবিশ্বস্ত প্লাস্টিকের মাইক্রোসুইচগুলির সমস্যাগুলি মোকাবেলা করে (হল ইফেক্ট ম্যাগনেটগুলি সাহায্য করে বলে মনে হয়), তিনি আরও ছোট উত্থাপিত প্লেয়িং ফিল্ড বাম্পারগুলির সাথে একটি আলাদা সমস্যায় পড়েছিলেন। এই বাম্পারগুলির জন্য ওয়্যারিংগুলি খুব যত্ন সহকারে স্থাপন করতে হয়েছিল যাতে নীচে একটি কিকব্যাক রিটার্ন স্ট্রিট ব্লক করা না হয়, একটি পজিশনিং সমস্যা যা আসল ভার্চুয়াল টেবিল ডিজাইনারদের একেবারেই বিবেচনা করতে হয়নি। 3D স্পেস ক্যাডেট খেলোয়াড়রা মনে রাখতে পারে যে সংক্ষিপ্ত বিলম্বের অনুকরণ করার জন্য CNCDan একটি শারীরিক প্রক্রিয়া যোগ করেছে, যখন বলটি উঁচু খেলার মাঠ থেকে নীচের পাখনায় একটি গর্ত থেকে নিচে নেমে গিয়েছিল। CNCDan বলেছেন যে তিনি বর্তমানে মূল স্পেস ক্যাডেট খেলার মাঠের হাতে আঁকা বিনোদনের জন্য তাকে সাহায্য করার জন্য শিল্পীদের সন্ধান করছেন, যার জন্য তিনি AI ব্যবহার করতে চান না। “আমি নিশ্চিত [AI] আমি এটা করতে পারি, কিন্তু আমি বরং একজন সত্যিকারের মানুষকে এই কাজটি দিতে চাই,” তিনি ভিডিওতে বলেছেন। Post navigation এনআরএ মেরিল্যান্ডের নতুন ‘গ্লক ব্যান’-এর বিরুদ্ধে মামলার প্রস্তুতি নিচ্ছে হলিউড আসে যীশুর কাছে